domenica, 03.02.08
Nuove a Marcàlta
Genti di Marcàlta! Salute a tutti voi! Dopo aver trascorso un periodo di riposo ognuno nella propria terra d'origine ed aver festeggiato come si conviene la morte dell'anno vecchio e la vita del nuovo ....
Marcàlta ha già ripreso a vivere e vi invito ad alzare i calici e brindare!
giovedì, 27.09.07
Lodi a Marcàlta!
In tutte le Terre di Marcàlta il vento sussura i nomi di coloro che aumentano la grandezza di questo Regno.
Una lode a Linaur! Astuto e scaltro, all'apparenza un semplice Bardo, ma a quanto pare, le suo note cantano la sua grandezza!
Una lode a Lhoss, delle sue erbe e delle sue pozioni Marcàlta non ne può più fare a meno! Al momento giusto nel posto giusto, il Curatore!
lunedì, 10.09.07
Le Adunanze passate
Ecco un breve riassunto di ciò che è accaduto durante la 3° la 4° e la 5° Adunanza!
3° Adunanza
Seylmar, in missione per conto del nuovo Re, riporta alla luce l'arcana Corona del Regno di Marcàlta.
La Corona è stata esposta per diverso tempo nei giardini del Regno, in questo tempo di purificazione, la Corona è stata rubata. Il ladro è stato colto dalla maledizione portata dalla Corona stessa, insieme a lui, altri sono stati attratti da un'oscura entità malvagia. Essa si sarebbe dovuta purificare. Grazie all'intervento del Capitano delle Guardie e ad altri valorosi popolani, il gruppo dei malvagi è stato sconfitto e il Re incoronato giustamente.
4° Adunanza
A seguito di una singolare vicenda accaduta al Nano Frizz, incarcerato a seguito di uno spiacevole evento che lo vedeva protagonista di un quasi omicidio di un folletto particolarmente vivace, il Re ha voluto far luce sulla vicenda e i popolani si sono adoperati per indagare. Dopo varie peripezie e tentativi, hanno dovuto affrontare la galleria degli orchetti, molti sono stati ridotti quasi in fin di vita! In fine, Frizz è stato scarcerato giustamente ed il figlio del druido, ha subito un triste fato.
5° Adunanza
Due popolani ormai noti al Regno, sono caduti nelle mani di Khor, il quale gli ha maledetti. Essi si sono adoperati per potersi salvare la vita, ma non è stata un'impresa facile, poichè avevano bisogno di recuperare molti oggetti, posseduti da altri popolani, i quali avevano a loro volta diversi problemi. Molteplici sono state le trame sviluppatesi, ma c'è di buono da dire che i maledetti sono riusciti a scampare il fato che Khor aveva riservato per loro. Una nota di merito va al Re, il quale ha disposto 7 Leggi che il Capitano delle Guardie ha fatto rispettare senza batter ciglio. Le leggi sono state accettate senza troppo disagio dai popolani. Le leggi sono state necessarie per portare una regola di vita di Marcàlta, dato che durante la 4° Adunanza un clima anarchico si era fatto spazio e sembrava non avere fine. Attualmente il Regno è al sicuro e stabile.
Ecco per voi un regalo da parte dei Maestri cartografi di Marcàlta _ Cartina _
sabato, 19.05.07
Venti nuovi a Marcàlta!
Si è da poco conclusa la 2° Adunanza! Un nuovo Re è stato incoronato! Questo evento segna l'alba di un tempo nuovo per tutte le genti di Marcàlta! Canti di gioia si levano in tutte le Terre! Thorhondil è il nuovo Re! Quattro Gilde sono state ufficializzate e hanno preso vita!
Lunga vita al Re!
-Seylmar-Il Consigliere
Guarda gli stemmi delle Gilde!mercoledì, 09.05.07
La storia recente di Marcàlta
Marcàlta, uno dei Grandi Regni situati sulla costa delle Terre di Ihalat.
Il re di Marcàlta si chiama Arviragus. Figlio del precedente re di Marcàlta, Garad, cresciuto come uomo equo, giusto ed vigoroso è molto esperto nelle arti militari. Egli è un re combattente e quando in precedenza il malvagio Traoar aveva conquistato il regno di suo padre, Arviragus riuscì scappare e a riorganizzare un esercito reclutando guerrieri nelle terre del nord. Con questo modesto esercito riuscì riconquistare il suo regno e a governarlo con lealtà giustizia. Ormai in età vanzata amato dalle sue genti ma temuto e odiato dai regni confinanti in quanto, ritenuto molto abile in campo militare, in passato non ha mai nascosto le sue mire espansionistiche.
Arviragus, quale Re di Marcàlta l'attuale possessore della Spada Oscura, ambito oggetto di ogni sovrano e chimera di ogni ladro, la leggenda narra di antichi e grandi poteri, donati a colui che brandisce tale spada. Una caratteristica del suo regno organizzare frequenti giostre; il re rende grandi onori ai campioni delle giostre.
Arviragus regna anche con l'appoggio di consiglieri di fiducia, essi guadagnarono tale carica salvando la vita al Re in occasioni passate.
All'interno del Regno esistono varie Gilde, le quali hanno a capo un loro rappresentante eletto direttamente dai componenti della Gilda stessa. Ogni fine mese ha luogo la Consulta Generale, una “tavola rotonda” che vede riuniti assieme: Il Re, i Consiglieri e i rappresentanti di ogni Gilda del Regno. Si trattano i temi piparati e spesso al centro delle questioni si trova la politica commerciale, che sta a cuore a molte persone di Marca'lta. In effetti, questo Regno risulta uno tra i pichi della costa est. Una delle principali risorse del Regno una miniera d'oro situata nel cuore del territorio. Il settore della lavorazione dell'oro grezzo fiorente e molto fruttifero. Anche la pesca e la caccia, contribuiscono alla crescita e al benessere del regno che essendo autosufficiente per i beni di prima necessità purmettersi di investire nel commercio ad alto livello. Re Arviragus spesso organizza eventi che ostentano il benessere e la gloria del suo regno.
venerdì, 13.04.07
Lodi a Marcàlta!
In tutte le Terre di Marcàlta il vento sussura i nomi di coloro che aumentano la grandezza di questo Regno.
Una lode a Aramil Numision! Mente sveglia e occhio lesto, la sua prontezza d'azione è maestosamente terrificcante!
Una lode a Sir Thomas, così tutti lo chiamano, taciturno, ma il suo Arco, parla per lui!




